Galaxsys کے Tower Rush کے مکمل قواعد: بلڈنگ اور کیش آؤٹ کیسے کام کرتے ہیں، تینوں بونس فلورز کیا کرتے ہیں، اور پہلے راؤنڈ کی قدم بہ قدم گائیڈ۔
Tower Rush عام کریش گیم کے بڑھتے ہوئے کرو کی جگہ فلورز کا ایک حقیقی اسٹیک پیش کرتا ہے: ایک کرین باری باری فلور نیچے کرتی ہے، صاف لینڈنگ پر بیٹ بڑھتا ہے، اور ہر فلور کے بعد فیصلہ آپ کا ہوتا ہے - کیش آؤٹ یا مزید اونچا بنانا۔ یہ صفحہ آپ کے پہلے بیٹ سے لے کر پہلے کیش آؤٹ تک کے مکمل قواعد بیان کرتا ہے۔
₨112
کم از کم بیٹ
₨112,000
زیادہ سے زیادہ بیٹ
3
رینڈم بونس فلورز
قدم بہ قدم طریقہ
راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے اپنا بیٹ سائز طے کریں، ₨112 سے ₨112,000 کے درمیان۔
Build دبائیں - کرین پہلا فلور نیچے کرتی ہے، اور کامیاب لینڈنگ پر بیٹ بڑھ جاتا ہے۔
ہر فلور کے بعد، موجودہ ملٹیپلائر بینک کرنے کے لیے Cash Out چنیں، یا دوبارہ Build دبائیں۔
Frozen Floor، Temple Floor اور Triple Build پر نظر رکھیں - یہ کسی بھی وقت راؤنڈ بدل دیتے ہیں۔
اگر کوئی فلور مس ہو جائے تو راؤنڈ ختم اور ٹاور گر جاتا ہے، اور جو ملٹیپلائر پہلے سے کیش آؤٹ نہیں ہوا وہ ضائع ہو جاتا ہے۔
یہ پانچ قدم ہر راؤنڈ میں دہرائے جاتے ہیں، اور یہی اصل میں مکمل قاعدہ ہے - اس سے بڑھ کر کوئی چھپا ہوا میکانزم نہیں۔ جو چیز اسے عام کریش کرو سے مختلف بناتی ہے وہ یہ ہے کہ "رکنا یا جاری رکھنا" کا فیصلہ یہاں واضح طور پر، فلور بہ فلور ہوتا ہے۔
نئے کھلاڑی عام طور پر کیا غلطیاں کرتے ہیں
راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے ٹارگٹ طے نہ کرنا: چڑھائی کے دوران فیصلہ کرنا اکثر آپ کو ایک فلور آگے دھکیل دیتا ہے۔
Frozen Floor کو مزید رسک لینے کا جواز سمجھنا: یہ صرف پہلے سے بینک کی گئی رقم محفوظ کرتا ہے، اگلے فلور کے امکانات نہیں بدلتا۔
سیشن کے شروع میں ہی زیادہ سے زیادہ بیٹ لگانا: چھوٹے سے شروع کرنا اور سیشن کی رفتار سمجھنا زیادہ اہم ہے۔
تینوں بونس فلورز
Frozen Floor
گارنٹیڈ تحفظ
آپ کی موجودہ جیت محفوظ کر دیتا ہے چاہے بعد میں ٹاور گر جائے۔
Temple Floor
بونس پہیہ
موجودہ ملٹیپلائر پر x1.5 سے x7 تک کا پہیہ گھماتا ہے۔
Triple Build
ایک ساتھ تین فلورز
ایک حرکت میں تین فلورز گراتا ہے، ہر ایک کم از کم x1 کا۔
خود آزما کر دیکھیں
مفت ڈیمو بالکل وہی قواعد استعمال کرتا ہے - پریکٹس کے لیے کوئی ڈپازٹ درکار نہیں۔
چڑھائی کے ساتھ رسک کیسے بدلتا ہے
چڑھائی کا مرحلہ
عام طور پر کیا ہوتا ہے
رسک لیول
شروع کے فلورز
چھوٹا، مستحکم اضافہ
کم
درمیانی حصہ
ملٹیپلائر تیزی سے بڑھتا ہے
درمیانہ
اونچے فلورز
بڑا ملٹیپلائر، ایک مس سے صفر
زیادہ
بونس فلور آنا
Frozen، Temple یا Triple Build ظاہر ہوتا ہے
مختلف
فلور کے حساب سے ملٹیپلائر کا اندازاً اضافہ
فلور 1-2شروعاتی، کم رسک چڑھائی
~1.2x-1.5x
فلور 3-4مستحکم رفتار
~1.8x-2.5x
فلور 5-6رفتار بڑھتی ہے
~3.5x-6x
فلور 7-8زیادہ رسک، زیادہ انعام
~8x-15x
فلور 9+نایاب، بونس سے مدد یافتہ رنز
20x-40,000x
یہ صرف ایک مثال ہے، اصل فی راؤنڈ اعداد نہیں۔
دستی کیش آؤٹ
آپ خود ہر راؤنڈ میں Cash Out دباتے ہیں
آخری لمحے کے فیصلوں پر مکمل کنٹرول
پورے راؤنڈ میں توجہ درکار
آسان
خودکار کیش آؤٹ
راؤنڈ شروع ہونے سے پہلے ٹارگٹ طے کریں
ٹارگٹ پر پہنچتے ہی خود بخود بینک ہو جاتا ہے
ہر فلور دیکھے بغیر سیشن کو منظم رکھتا ہے
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
اگر کوئی فلور مس ہو جائے تو کیا ہوتا ہے؟
راؤنڈ فوراً ختم ہو جاتا ہے اور ٹاور گر جاتا ہے - بیٹ ختم، اور کوئی جزوی رقم نہیں ملتی جب تک اسی راؤنڈ میں پہلے کوئی Frozen Floor نہ آیا ہو۔
کیا خودکار کیش آؤٹ سیٹ کیا جا سکتا ہے؟
کئی آپریٹرز پہلے سے ایک ٹارگٹ ملٹیپلائر طے کرنے کی اجازت دیتے ہیں، تاکہ ٹاور اس تک پہنچتے ہی گیم خود بخود کیش آؤٹ کر دے۔
کیا تینوں بونس فلورز ہر راؤنڈ میں آتے ہیں؟
نہیں - Frozen Floor، Temple Floor اور Triple Build رینڈم واقعات ہیں جو چڑھائی کے دوران آ سکتے ہیں۔ کسی بھی راؤنڈ میں ان میں سے کسی کی ضمانت نہیں۔
کم از کم اور زیادہ سے زیادہ بیٹ کتنا ہے؟
زیادہ تر آپریٹرز اس گیم کی رینج تقریباً ₨112 سے ₨112,000 فی راؤنڈ رکھتے ہیں، حالانکہ درست حدود آپریٹر کے حساب سے قدرے مختلف ہو سکتی ہیں۔
کیا کرین کبھی کوئی فلور چھوڑ دیتی ہے یا کوئی اور نتیجہ دیتی ہے؟
نہیں - ہر فلور کے صرف دو ممکنہ نتائج ہوتے ہیں: صاف لینڈنگ (ملٹیپلائر لاگو) یا مس (راؤنڈ ختم)۔ اس کے علاوہ کوئی تیسری حالت موجود نہیں، سوائے اس کے جو Frozen Floor پہلے ہی محفوظ کر چکا ہو۔
اپنی حدود میں رہ کر کھیلیں۔ ہر فلور کا نتیجہ آزاد اور رینڈم ہے - کوئی کیش آؤٹ پیٹرن ہاؤس ایج کو نہیں بدلتا۔ شروع کرنے سے پہلے ڈپازٹ اور وقت کی حد طے کریں، اور نقصان کو حتمی سمجھیں۔ 18+.